Bücher Herunterladen Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional), by Robert C. Martin

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Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch Für Professionelles Softwaredesign. Regeln Und Paradigmen Für Effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional), By Robert C. Martin . Die entwickelte Innovation, unterstützen heute jede kleine Sache , die menschlichen Bedürfnisse. Es besteht aus dem täglichen Aktivitäten, Aufgaben, Arbeitsplatz, Home Entertainment, und auch vieles mehr. Unter ihnen ist die wunderbare Web - Verbindung und ein Computersystem. Dieses Problem wird sicherlich lindert einen Ihres Zeitvertreibe zu erhalten, Routine zu lesen. Also, haben Sie gerne dieses E-Buch lesen Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch Für Professionelles Softwaredesign. Regeln Und Paradigmen Für Effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional), By Robert C. Martin jetzt?

Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional), by Robert C. Martin

Pressestimmen

»Indem [Martin R. C.] maßgebliche Prinzipien erörtert und aufzeigt, wie diese erfolgreich und effektiv anzuwenden sind, hat er einen Leitfaden geschaffen, von dem auch Hobbyprogrammierer erheblich profitieren können.« (Funkamateur, 07/2018) --.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Robert C. 'Uncle Bob' Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Produktinformation

Broschiert: 376 Seiten

Verlag: mitp; Auflage: 1. Auflage 2018 (28. Februar 2018)

Sprache: Deutsch

ISBN-10: 395845724X

ISBN-13: 978-3958457249

Größe und/oder Gewicht:

16,7 x 2,7 x 23,8 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.0 von 5 Sternen

8 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 22.124 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Ich lese lieber die deutsche Version, so fällt es mir leichter, alle wichtigen beschriebenen Dinge vollständig zu verstehen und nachzuvollziehen. Ich kenne die englische Fassung zwar nicht im Detail, aber ich finde die deutsche Fassung sehr verständlich.Der Inhalt ist auch wirklich sehr gut, ist aber auch nicht verwunderlich, da Oncle Bob persönlich dafür verantwortlich ist. Kann ich nur jedem weiterempfehlen, der sich für die Softwarearchitektur interessiert.

Für jeden Entwickler geeignet, der sich tiefer mit Softwarearchitektur beschäftigen will. Die Beispiele sind in Java, aber leicht auf andere Sprachen zu übertragen.

Ich bin auch noch nicht ganz mit dem Buch durch, möchte aber dennoch meine Meinung zum Besten geben.Die kritisierte schlechte Übersetzung kann ich nicht nachempfinden. Klar, die ersten Seiten lesen sich etwas sperrig, aber sie stammen nicht von Uncle Bob sondern sind ein Vorwort von Kevlin Henney, einem ebenfalls recht bekannten Softwareentwickler und Autor. Kann man meiner Meinung nach getrost überspringen. Der (bisher von mir gelesene) Rest ist keine Prosa und bedarf schon einer gewissen Konzentration, um den Inhalt zu erfassen. Wenn man sich aber drauf einlässt, stecken in dem Buch viel durchdachte Theorie und etliche praktische Tipps. Man sollte dabei vielleicht nicht immer alles für bare Münze nehmen, was der Fundamentalist Martin zu sagen hat, aber dennoch bietet das Buch einen sehr guten Überblick über die aktuellen Themen in Sachen Software-Architektur.

Robert C. Martin schreibt in seinem neuesten Buch „Clean Architecture“, erschienen 2018 im mitp Verlag in Deutscher Ausgabe, was er unter einer „sauberen Architektur“ versteht.Das Buch trägt den Untertitel „Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign“ und richtet sich gleichermaßen an Softwareentwickler wie auch Softwarearchitekten. Der Autor hat im laufe der Jahre an etlichen Softwareprojekten mitgewirkt und kam dabei zu der Erkenntnis, dass die Regeln der Architektur stets dieselben sind. Genau um diese Regeln geht es.Das Buch gliedert sich in 6 Kapitel und einem Anhang. Im ersten Teil gibt der Autor eine Einführung darüber, was Design und Architektur seiner Meinung nach bedeutet. In Teil 2 geht es dann um Programmierparadigmen, wie die strukturierte, objektorientierte sowie die funktionale Programmierung. Der 3 Teil widmet sich dann den Designprinzipien. Hier werden die SOLID Prinzipien kurz besprochen und erläutert, welche Rolle diese in der Architektur spielen. In Teil 4 geht es dann um Komponentenprinzipien. Was sind Komponenten, die Komponentenkohäsion und die Kopplung zwischen Komponenten. Im 5. Teil geht es dann um die Softwarearchitektur und was der Autor darunter versteht. Zusammenfassend geht es um Unabhängigkeiten, das ziehen von Grenzen, der Anatomie von Grenzen, Richtlinien, Geschäftsregeln, eine „schreiende Softwarearchitektur“ und die „saubere“ Architektur etc. Im letzten Teil beschreibt der Autor, was alles seiner Meinung nach ein Detail der Architektur darstellt, wie z.B. die Datenbank, das Web oder ein Framework. Im Anschluss daran erfolgt der Anhang.Der Text ist verständlich geschrieben und mit Beispielen und eigenen Erfahrungen angereichert. Das Buch gibt es sowohl in englischer Sprache als auch in deutscher Sprache. Ich schreibe hier über die deutsche Übersetzung des englischen Originals und finde die Übersetzung gut gelungen. Das Buch richtet sich primär an objektorientierte Entwickler, wobei ich mir persönlich etwas mehr aus dem funktionalen Bereich gewünscht hätte. Die Einführung der Sprachparadigmen lies mich zumindest hoffen. Die Wiederholung der SOLID Prinzipien fällt kurz aus. Wer die Prinzipien bereits kennt, bekommt sie hier im Kontext von „Clean Architecture“ noch einmal in komprimierter Form. Für den Leser, der sie noch nicht kennt, werden diese soweit erklärt, wie sie im Kontext dieses Buches von „Clean Architecture“ benötigt werden.Im 3. Teil wo es um Komponentenprinzipien geht, werden Kohäsion und Komponenten-Kopplung eingehender behandelt. Den Abschnitt über die Kopplung fand ich sehr gut erklärt, auch wie man Abhängigkeiten auflösen kann. Der letzte Abschnitt, wo es um das „Stable-Abstraction“-Prinzip geht, wirkte auf mich eher etwas akademisch. Den 5. Teil fand ich mit am interessantesten und ich konnte für mich persönlich hier am meisten rausziehen. Hier wird die Softwarearchitektur unter verschiedenen Gesichtspunkten, wie Entwicklung, Deployment, Betrieb und Instandhaltung betrachtet. Wie man Layer entkoppelt, sich Optionen offen hält, geräteunabhängig bleibt. Es fließen auch immer wieder mal Themen wie die Architektur in Embedded Systems mit ein. Ferner durfte ein Abschnitt über Microservices nicht fehlen und ein kritischer Blick auf Datenbanken und Frameworks.Ich empfand das Buch als eine Bereicherung, die meinen Blickwinkel auf die Architektur noch einmal erweiterte und für mich als Softwareentwickler durchaus wertvolle Informationen geboten hat. Daher von meiner Seite aus eine Kaufempfehlung, insbesondere wenn man selbst kein Architekt ist.

Mit seinem Buch „Clean Architecture“ stellt ‚Uncle Bub‘ (Robert C. Martin) die perfekte Ergänzung zu „Clean Code“ vor. Hier finden Softwareentwickler Antworten darauf, wie man gute Software Architekturen gestaltet, kombiniert und was es dazu braucht. Ganz egal ob dabei die Management- oder Praxisebene zu betrachten ist, Robert C. Martin bringt Antworten für beide Sichtweisen.Er zeigt klar auf, was eine gute Architektur für das Unternehmen bedeutet und was dafür vom Management zu leisten ist, er macht aber genau so klar, was der Entwickler dabei zu beachten hat.Nicht zuletzt sind es Zeit, Geduld und Disziplin, die einen Entwickler zu einem Software Architekten heran reifen lassen, aber mit diesem Buch verkürzen sie die Zeit durch aktive Minimierung von Fehlerquellen.Klare Kaufempfehlung aus dem Praxiseinsatz heraus!

Die Einleitung hat mir - völlig losgelöst von der Übersetzung - gut gefallen, da darin sehr schön begründet wird, warum die Regeln für eine gute Software-Architektur zeitlos gültig sind. Vorkenntnisse in Java und C sowie UML und Design Patterns (Strategy, Template Method, Abstract Factory, Facade) sind wenn auch nicht unbedingt nötig so doch zumindest hilfreich.Es werden alle wichtigen Grundsätze wie die SOLID-Prinzipien sowie REP/CCP/CRP und ACP/SDP/SAP beschrieben und in Bezug auf Software-Architektur erläutert. Das Dependency-Inversion-Principle (DIP) hat durch dieses Buch eine ganz neue Dimension für mich bekommen.Auf so ziemliche alle Aspekte moderner Software-Projekte wie etwa Web-Applikationen oder Microservices wird eingegangen. Es gibt gute aber leider nur recht wenige Beispiele. Hier hätte ich mir mehr konkrete Fallstudien gewünscht, bei denen die jeweiligen Paradigmen klar ersichtlich werden. Dafür gibt es ein ausführliches Kapitel über Uncle Bobs Werdegang das zwar kurzweilig aber bezüglich sauberer Software-Strukturierung nur wenig erkenntnisreich ist.Zu guter Letzt rundet ein sehr ausführlicher Index dieses empfehlenswerte Buch ab.

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